机器视觉 2021-05-08 10808
普通照明通常使用环形或点光源。环形光是一种常用的通用照明方法,该方法易于安装在透镜上,并且可以为漫反射表面提供足够的照明。
逆光是将光源放置在相对于相机的物体背面。该照明方法与其他照明方法非常不同,因为图像分析不是发出的水光而是入射光。背光产生强烈的对比度。使用背光技术时,物体的表面特征可能会丢失。例如,背光技术可用于测量硬币的直径,但是无法判断硬币的正面和背面。
同轴照明是指与相机轴相同方向的光照亮对象的表面。同轴照明使用特殊的半反射镜将光源反射到相机的镜头轴方向。半反射镜仅允许垂直于从物体表面反射的透镜的光源通过。同轴照明技术对于实现平坦物体和类似镜子的表面的均匀照明非常有用。此外,该技术还可以使部分表面角度变化变亮,因为不垂直于相机镜头表面的光不会进入镜头,从而导致表面变暗。连续漫射照明:连续漫射照明应用于对象表面的反射率或具有复杂角度的表面。连续漫射照明使用半球形均匀照明来减少阴影和镜面反射。这种照明方法对于完全组装的电路板照明非常有用。这种光源可以在170个立体角范围内实现均匀照明。
暗区照明是为了提供相对于对象表面的低角度照明。使用相机拍摄反光镜,使其位于其视场中。如果可以在视野中看到光源,则认为它可以照亮明亮的区域。野外看不到的光源是暗场照明。因此,光源是亮区照明还是暗区照明与光源的位置有关。通常,暗区照明用于照亮表面上的凸起或照亮表面纹理的变化。
结构光是一种投射到物体表面的具有一定几何形状(例如线,圆,正方形)的光。典型的结构光涉及激光或光纤。结构光可用于测量从相机到光源的距离。多轴照明:在许多应用中,为了使视场下的不同特征显示不同的对比度,需要多种照明技术。